About the author  ⁄ Sandra Bortolotti

videojuegos escuelasMillones de niños de todo el mundo ya utilizan ordenadores y tablets en su entorno escolar y lo mismo ocurre en las organizaciones empresariales y sus profesionales. Pero ahora ha llegado la hora de los videojuegos.

Por un lado, millones de escuelas optan por ofrecer actividades prácticas y ejercicios interactivos mediante apps y programas que captan la atención de los más pequeños gracias al modelo de los videojuegos. Además, las principales empresas tecnológicas (Facebook, Apple, Amazon, Microsoft…) y figuras destacadas de la política, el entretenimiento o los deportes están difundiendo el proyecto Hora del Código (Hour of Code), una iniciativa que enseña los entresijos de programar mediante videojuegos intuitivos de una hora de duración.

Hace unos días, hablábamos en otro artículo de la creciente demanda de programadores, expertos en redes y hackers para el proyecto Politerain que la Agencia de Seguridad Nacional ha emprendido en EE.UU. Asimismo, las tecnológicas se están convirtiendo en las empresas más poderosas en todo el mundo, por lo que parece que tanto la ciberseguridad como el sector multimedia se están convirtiendo en disciplinas con grandes salidas profesionales.

Por otro lado, en la cultura empresarial también se está generalizando el uso del modelo de videojuego para trabajar. Es la llamada gamificación y no se trata precisamente de convertir la empresa en el escenario de un juego, sino en adoptar mecánicas de juego para fomentar la motivación, competición y pasión en la consecución de un mismo objetivo empresarial. A continuación os mostramos un ejemplo de gamificación empleada a nivel interno por la empresa Siemens para optimizar el rendimiento laboral:

Pero la gamificación también se emplea para captar clientes y mejorar la imagen de marca:

Los juegos y videojuegos propiamente dichos también se están implementando en los descansos con el objetivo de motivar a los trabajadores, en el denominado Work and Play. Encontramos ejemplos de ello en los salones con sofás y televisores de Google, las salas de ping-pong de Tumblr, las pistas de tennis y campos de fútbol de HP, etc.

Por este motivo, La Salle imparte un Grado en Dirección de Empresas Tecnológicas orientado a formar profesionales capaces de dirigir negocios globales, flexibles y dinámicos.

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world ia day

El próximo sábado 21 de febrero, se celebrará el World IA Day 2015, una conferencia anual sobre arquitectura de la información que se celebra el mismo día en 38 ciudades de todo el mundo y en Barcelona se desarrollará en al Auditori de Palau Robert (Passeig de Gràcia, 107).

Los profesores Emiliano Labrador y Eva Villegas realizarán a las 12.30 h un Taller de Fun Experience Design (FED) aplicado a un Focus Group. El FED es una metodología que nace de la unión entre dos de los campos de estudio de su departamento: la emprendida por el área de User Experience y la realizada en el área de Gamificación. La metodología FED consta de cuatro etapas que constituyen un proceso iterativo:

  • Fase de exploración
  • Fase de creación del sistema
  • Fase de revisión
  • Fase de rediseño

Estas cuatro fases de que consta la metodología, ayudan a gamificar (convertir en ocio) un proceso de evaluación de experiencia de usuario a partir de unos datos suficientes obtenidos de usuarios potenciales, con el objetivos de garantizar un mayor porcentaje de éxito en la creación de cualquier proceso, como por ejemplo, la arquitectura de la información.

La disciplina denominada arquitectura de la información se encarga del diseño, rotulación y organización de la información en sitios web, aplicaciones, gadgets, productos de entretenimiento, máquinas y paneles de control industriales, etc. Su finalidad es conseguir la máxima comprensión y asimilación de un contenido por parte del usuario.

Eva Villegas es coordinadora y profesora del Postgrado en Usabilidad, Accesibilidad y Experiencia de Usuario (PUX) en La Salle y Emiliano Labrador es director y profesor del Máster en Creación Multimedia y Serious Games (MCDEM) en La Salle. Ambos publicaron en 2014 un artículo en la revista Revisión en el que se explicaba la aplicación del Fun Experience Design en el aula, un entorno a partir del cual crearon esta nueva metodología.

¡No te pierdas el evento! Aquí encontrarás más información sobre el resto de ponentes y conferencias.

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Cyber Command officials define unit's scope

¿Serán los programadores, hackers y especialistas en redes los próximos soldados? Según una nueva filtración del exempleado de la CIA y la NSA, Edward Snowden, el gobierno de Estados Unidos ha reclutado a este tipo de perfiles mediante un proyecto denominado Politerain. Y es que ya se está hablando de la carrera armamentística digital que EE.UU. ha emprendido con la NSA a la cabeza y técnicamente operada por militares.

¿Por qué? Internet es la base del exponencial crecimiento de empresas como Google, Amazon, Alibaba, Apple, Facebook o Microsoft, y al mismo tiempo ha conllevado un cambio de paradigma que ha afectado a la manera de gobernar y construir (Smart Cities), de vivir (smartphones, tablets, pc, etc.) y de trabajar (digitalización y Busines Intelligence). Al mismo tiempo, todo lo conectado a internet recoge y difunde datos que son la verdadera moneda del siglo XXI pues la información es poder.

Billones de ciberataques cada segundo

6871229079_db1320a985_bCada segundo hay millones o incluso billones de ataques cibernéticos a gobiernos y grandes empresas. El ministro de Asuntos Exteriores español, José Manuel García-Margallo, dijo hace unos días que España es el tercer país del mundo en ciberataques, pero nada más lejos de la realidad.

Si de verdad se quiere listar a los países que originan y reciben el mayor número de ciberataques, la multinacional Norse ofrece un completo mapa a tiempo real de ciberataques que resulta verdaderamente hipnotizante. Como se observa en este mapa, los países que más ataques reciben y realizan son Estados Unidos, China, Rusia y Holanda. Seguramente, en un informe contrastado y con fuentes fidedignas, España no tendría cabida ni en el top 10 mundial.

ID-10073426Experto en ciberseguridad, un perfil cada vez más demandado

Conforme avanza la digitalización, también aumentará el volumen de ciberataques y, consecuentemente, la demanda de perfiles profesionales que puedan proteger o atacar equipos informáticos y redes de empresas, gobiernos y países enteros. ¿Estás interesado en trabajar en este creciente sector? La Salle ofrece un Máster en Ciberseguridad para preparar a los profesionales hackers, consultores, analistas e ingenieros que necesitan gobiernos y empresas. ¡Infórmate ahora!

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estudiar roboticaYa son muchos los estudios que concluyen que las ciencias como las matemáticas, la física, la química o la robótica resolverán los principales problemas de la humanidad. Mark Joseph León, director de Robótica de la Nasa, afirmó recientemente que “en estos frentes se concentra el futuro del mundo y ahí es donde los emprendedores deben aunar estrategias creativas que beneficien a la sociedad mundial”.

La robótica no sólo jugará un papel importantísimo en las smart cities, sino que se empleará a diario en el ámbito de la sanidad y los sectores productivos de la gran industria (la automoción ya emplea robots). Según León, “La robótica y el talento humano le han permitido a la Nasa obtener los diferentes avances espaciales, de hecho, ya estamos próximos a llegar a Plutón con nuestros robots en este 2015”.

Por este motivo, las principales escuelas y universidades tecnológicas están ampliando su oferta formativa en robótica, vista la tendencia creciente de demanda para este tipo de profesionales.

Pero si buscas la mejor formación en robótica, accede al Grado en Ingeniería Electrónica – Robótica de La Salle. Con cuatro años de formación serás capaz de especializarte en este sector así como ser ingeniero técnico de telecomunicaciones.  Participarás en proyectos reales de empresas del sector y podrás utilizar plataformas como LSmaker, Romibo, Pleo, Bioloid, Reem (PAL), o LEGO, entre otras.

Si tu situación económica no te permite financiarte una carrera universitaria, debes saber que La Salle cuenta con un amplio programa de becas. Uno de cada cuatro alumnos estudia con una beca. Asimismo, La Salle también cuenta con formación especializada en robótica como el Máster en Automática, Domótica y Robótica o el Postgrado de Experto Universitario en Robótica.

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Gerard Caula, profesor de Publicidad y Marketing Digital en el Máster de Marketing Digital Online y Presencial de La Salle-Universidad Ramon Llull nos explica en qué consiste el PPC, Pay per Click (Pago por Click), en el siguiente vídeo:

Existen diversas herramientas publicitarias online en las que se cobra por cada click de un usuario en un anuncio. El comparador de precios o Google Adwords son algunos ejemplos de este tipo de publicidad que funciona por PPC. Este tipo de estrategia puede proporcionar un importante ROI (Retorno de la Inversión) gracias a su alta flexibilidad: podemos elegir por qué palabras aparecen nuestros anuncios, decidir los importes que estamos dispuestos a pagar, decidir en qué ubicaciones mostrar nuestro anuncio, pujar a coste por click, aparecer en Google Shopping o Google Places, etc.

Sin lugar a dudas, se trata de una disciplina muy amplia con la que podemos optimizar los costes por inversión y obtener muy buenos resultados empresariales. Aunque en publicidad el pay per click sea cada vez más costoso, toda empresa tiene la oportunidad de competir en casi todas las industrias.

adwords, social mediaActualmente el PPC constituye una estrategia básica en el marketing digital. Si quieres aprender todo lo relacionado con la publicidad y difusión empresarial en Internet, no dudes en informarte del Máster en Marketing Digital (MMD) que podrás cursar tanto presencialmente como online. Su programa innovador forma a directores de departamentos de marketing y verdaderos expertos en las técnicas de Marketing Digital como las técnicas de posicionamiento SEO y SEM y de Social Media.

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