buscan-profesionales-formados-nuevas-tecnologiasLas nuevas tecnologías son un claro sector a la alza no únicamente a nivel nacional sino también a nivel mundial. Se trata pues de un sector clave que cada vez demanda más perfiles profesionales que, pese a la incorporación cada vez mayor de estas tecnologías en el día a día de las personas, todavía escasean.

La transformación hacia lo digital de la economía no solo afecta a las empresas que son puramente del sector tecnológico sino que también implica al resto de sectores, especialmente en el mundo de los servicios, dado que se está dejando de lado lo analógico para dar paso al desarrollo a través del cloud (nube).

Esther López, directora de formación de Ametic (la patronal del sector tecnológico) señala que algunos de los perfiles más buscados pero a la vez más escasos y que serán fundamentales para la transformación digital de la economía son: profesionales de e-commerce, especialistas en gamificación, expertos en ciberseguridadcommunity managers y expertos en mobile marketing. En el caso de estos últimos, resulta paradójico que sea un sector con carencia de profesionales con formación suficiente ya que es una de las áreas donde las nuevas tecnologías están más integradas en el día a día.

Las necesidades de empleo en el sector servicios en trabajos relacionados con nuevas tecnologías son muchas y urgentes. Según ha calculado Ametic, en el 2017 se necesitarán entre 25.000 y 50.000 programadores y hasta más de 60.000 community managers y expertos en mobile marketing.

En realidad, la clave para solucionar el problema es la formación. Según critican profesionales de las empresas demandantes, la formación reglada en estas materias es escasa e incluso inapropiada en algunos centros.

Es por ese motivo que en La Salle Campus Barcelona hemos apostado por invertir en el futuro de nuestros alumnos, el cual reside en aquellos empleos donde las nuevas tecnologías jugarán un papel decisivo. Si estás interesado en los empleos del futuro donde la demanda de profesionales es cada vez mayor, no dudes en redirigir tu trayectoria profesional mediante el Postgrado en Marketing Digital o el Master in Mobile Business Manager y adquirir las competencias y habilidades que buscan no únicamente las empresas del sector tecnológico sino también aquellas empresas que están empezando a experimentar un cambio de lo analógico a lo digital. ¡Te esperamos!

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La Salle te invita a desayunar. El próximo 19 de mayo se celebrará una nueva edición del #LSbreakfast donde Antonio Reverter y Graham Rittener nos acercarán al mundo de la robótica y de sus posibles aplicaciones en diferentes ámbitos.

El mundo de la robótica abre un gran abanico de oportunidades para que, a través de la tecnología, se puedan mejorar todas aquellas necesidades que hoy por hoy todavía no están cubiertas. Más allá de sus aplicaciones lúdicas, los ponentes nos acercarán a la vertiente más social de este mundo, por ejemplo, cómo puede contribuir la robótica a mejorar la calidad de vida de personas con una discapacidad.

Antonio Reverter nos explicará el Proyecto Follow Me para robotizar sillas de ruedas y así permitir que la persona pueda circular de forma autónoma. Por otro lado, Graham Rittener nos pondrá en conocimiento de un nuevo sistema que ha diseñado para incorporar las posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías pero sin la necesidad que los niños pasen tanto tiempo delante de las pantallas de sus smartphones o tablets.

Tanto si cursas un Máster en eHealth y te entusiasman las ventajas que suponen las nuevas tecnologías en el campo sanitario, como si eres un estudiante del Grado en Ingeniería electrónica-Robótica y quieres estar al día de todas sus novedades, así como si actualmente no estás formándote en ninguna de estas áreas; te recomendamos asistir ya que siempre es importante saber cómo las nuevas tecnologías se van introduciendo poco a poco y de forma cada vez más contundente en nuestro día a día.

“Robótica, Salud y Educación”

Dónde: La Salle Campus Barcelona. Sala de Congresos, Edificio Sant Jaume (c/ Quatre Camins, 30 Barcelona).

Cuándo: Martes 19 de mayo a las 8:30 horas.

Ponentes:

  • Antonio Reverter. Director de la Fundació Ave María.
  • Graham Rittener. Socio-fundador de Zinc y mentor en el proyecto Cognicity Challenge.

De la misma manera que en pasadas ediciones, la asistencia es completamente gratuita. Además, al finalizar las ponencias se servirá un delicioso desayuno.

Confirma tu asistencia aquí y participa en las redes sociales a través del hashtag #LSbreakfast.

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Ciclo de Conferencias eHealth: Apps médicas, Big Data y TelemedicinaLa Salle Bcn te invita a su nueva edición del Clico de Conferencias de eHealth que se celebrarán los días 20 de mayo y 17 de junio a las 19 horas en el Auditorio de La Salle-Url en el Edificio Sant Josep (calle Quatre Camins, 2).

En este nuevo ciclo de conferencias descubriremos cómo las nuevas tecnologías pueden emplearse en el sector sanitario y qué tipo de utilidades pueden tener, además de los beneficios que aportan a este sector en cuanto a avances en prevención, análisis de datos y en agilitar procesos entre profesional-paciente y profesional-profesional.

El 20 de mayo tendrán lugar las dos primeras conferencias del ciclo que están relacionadas con las apps en el sector sanitario. En primera instancia, Marc Fortes, adjunto en Infermera Virtual del COIB, dará una conferencia sobre la app juego enfermera virtual. Esta aplicación tratará la propuesta del juego como una forma de trabajar los hábitos de vida saludable en niños de edades entre los 3 y los 12 años. El juego consiste en superar una serie de pruebas o adivinanzas que están estrechamente relacionadas con las ocho actividades de la vida diaria.

En segundo lugar, Sergi Mayol, co-fundador de Apptimiza, nos explicará de forma detallada en qué consiste la app iRCP, que pretende ser un asistente interactivo a través de diferentes mecanismos (voz, alarmas, textos y señaléticas) durante un proceso de Reanimación Cardiopulmonar (RCP) avanzada en pacientes adultos e infantiles.

El 17 de junio cerraremos el ciclo con dos conferencias sobre Big Data y Telemedicina. Javier Olaizola Casin, SPGI Public Sector Leader, nos hablará de cómo podemos aprovechar los datos para obtener mejores resultados. IBM-Watson se encarga de profundizar en la información médica de una forma rápida y segura para, de esta manera, obtener planes para el tratamiento de los pacientes a través de estudios, publicaciones médicas y otros.

Y como traca final, el ponente Francesc Mateu, Telemedicine Business Unit Manager en Costaisa, expondrá a los asistentes cuál es el funcionamiento de la plataforma Phemium, una herramienta que facilita la implantación rápida y asequible de sistemas personalizados de Telemedicina en las relaciones de profesional-paciente y también profesional-profesional.

Tanto si estás interesado en cursar el Máster en eHealth como si no, te invitamos a asistir a este ciclo de conferencias y conocer de primera mano cómo las nuevas tecnologías están revolucionando el sector sanitario. Para inscribirte a las conferencias del 20 de mayo haz clic aquí y si también estás interesado en asistir a las ponencias que tendrán lugar el 17 de junio, haz clic en el siguiente enlace.

¡Te esperamos!

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La empresa HolopLab, formada por cuatro estudiantes del Máster en Creación Multimedia y Serious Games de La Salle Campus Barcelona, ha creado el proyecto transmedia Micompas.cat en el que se puede seguir la evolución de la historia de la música a partir de Jordi Savall, un famoso director de orquesta, viologambista y musicólogo español.

DibujoEste proyecto, patrocinado por la editorial AliaVox, aporta una nueva experiencia interactiva a todos los usuarios destinado a los aficionados a la música, en la que podrán entrar y disfrutar de la música clásica o renacentista con diversos medios.

Un proyecto transmedia

Internet ofrece a los usuarios la posibilidad de acceder a productos de diverso formato y posibilidades, combinar el texto con el vídeo, con las piezas de sonido y una mayor interacción entre el emisor y el receptor. En este caso el proyecto “mi compás” ofrece una historia a través de una página web, con el acceso a una nueva aplicación móvil con un minijuego, además de pósters de realidad aumentada.

La historia de la música en este caso se cuenta con diversos medios y en el que cada uno de ellos explica una parte de la misma, de forma que todo se termina interconectando y ofreciendo un producto global y divertido. En la web tendrás acceso a un plano con la tienda más cercana para adquirir productos de AliaVox y a los últimos conciertos de Jordi Savall, la figura a partir de la cual se crea todo el proceso de “Mi compás”.

Las nuevas oportunidades

El proyecto lanzado por los estudiantes del Máster en Multimedia es una demostración que el mundo actual ofrece oportunidades a todos aquellos que tienen talento y las ideas para poder llevarlas a cabo. En La Salle Campus Barcelona te ofrecemos los conocimientos y los recursos necesarios para desarrollar tus sueños. ¡A por ello!

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La gamificación es uno de los aspectos que los alumnos del Máster en Creación Multimedia y Serious Games han podido comprobar y aplicar en casos y empresas reales, a la vez que han podido ver qué aplicaciones tiene, qué precisan las empresas, cuando lo solicitan y cómo pueden aprender y conocer la demanda real ¿Te contamos cómo?

Postgrado en brand community managementEl estrés, la preocupación y las dinámicas de la rutina dejan poco espacio a la diversión y a la relajación, aspectos que derivan en una mayor tensión en las relaciones interpersonales y las empresas tampoco escapan a ello. Por eso se busca la aplicación de algunas estrategias que inviten a las personas a ser más receptivas. Aplicar en la práctica mecánicas de juego, convertir según qué momentos y circunstancias, en algo parecido a un juego, que siempre ha sido asociado como algo divertido, en estrategias de marketing, en el campo del aprendizaje o en dinámicas empresariales.

En el siguiente vídeo, el coordinador del Máster Universitario en Multimedia y Serious Games, Emiliano Labrador, relata las principales ventajas y aplicaciones de la colaboración con empresas reales de proyectos de gamificación.

Los alumnos del Máster en Creación Multimedia pudieron comprobar estas aplicaciones con la colaboración de empresas reales que participaron en la creación de nuevos proyectos en el que los alumnos asumieron diversos roles (productor, artista, gamificador…) y la asunción de equipos de trabajo que termina con la aplicación de la gamificación en una empresa, además de pasarselo en grande afrontando los retos que les propusieron.

Este hecho permitió a los alumnos aprender todas las necesidades de las empresas, la aplicación de lo aprendido en el máster en el mundo laboral e incluso en algunos casos, la propia empresa contrató a los participantes en estos proyectos.

¿Te apuntas a la era de la gamificación? No dejes pasar tu oportunidad de hacer lo que más te gusta, en La Salle Campus Barcelona estamos buscando perfiles como el tuyo. Además, hasta el 31 de julio puedes optar a una Beca de Colaboración Multimedia y obtener un 40% de descuento en la matrícula.

¡Es tu momento!

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